海棠书屋 > 其他小说 > 最爽新人生 > 章节目录 704.前沿与困扰
平台,只有引起人们的兴趣才能取得成功,包括实际的体验。电影、游戏机甚至是b会变得无处不在,就是因为许多人都对他们有兴趣。同样,虚拟现实技术想要引人注目,就必须吸引的不只是专业爱好者。尤其是对于那些年长一些或者非科技爱好者来说,同样非常重要。

    另外,虚拟现实游戏容易让人感到疲劳。

    所有游戏开发商或电影制作公司都应该了解如何在虚拟现实场景中不同的使用摄像机。移动着观看和静坐观看,二者带来的体验是截然不同的。镜头的加速移动,就会带来不同的焦点,而这些如果运用不当,就会给用户带来恶心的感觉。甚至如果镜头移动的过于迅速,直接会暂时影响用户的视力。有些人要更敏感,更容易眩晕,另外还有一些研究显示,女性通常要比男性更容易对这些设备产生不适。所以如何缓解玩家的疲劳感和不适感,这个也是重要的研究方向。

    最后,就是已知的所有虚拟现实设备看起来还是有点蠢。

    这一点虽然看起来有些肤浅,但是同样很重要。尤其是专业的游戏设备,佩戴起来肯定不能是非常笨重并且不自然的。要知道,无论是用于何种用途的虚拟现实设备,用户在使用的时候,追求的都一定是舒适感。这一点非常重


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