高”绝对是个贴切的形容。
当时马库斯在照片分享网站jabu工作,“说老实话,我当时看不出它有任何潜力。”对于马库斯的业余事业,时任jabuceo的卡尔梅奈评价说。但几个月后,这款游戏创造的收入就快赶上有逾100万用户的jabu了。这种成功是世界级的,订单雪片而来,挤爆了马库斯为销售游戏创建的网站,当他发现销售游戏的银行账户转账是有限额的时候,他意识到自己必须成立公司,并聘请会计处理财务工作,ajong公司就此成立。公司很快在斯德哥尔摩拥有了一间办公室,以及五、六位早期员工。
在原时空,游戏十年的发展时间里,我的世界推出了不计其数的版本更新。2010年,合成系统出现,随后地牢、砖块、史莱姆、指南针等玩家熟悉的元素逐渐加入。2011年,游戏推出第一个本,并陆续出现在几乎所有流行的游戏主机和平台上。从只有32个可操作方块的最初版本,到“可达地球表面积八倍大”的广袤游戏世界,自幼热爱编程和游戏制作的马库斯以及他的伙伴们,将全部的真诚和热情投入到了我的世界的制作之中。
同样,游戏的成功地为自己找到了一个绝佳的代言人,那就是马库斯自己,马库斯经常写博客、在