第一轮至少会刷掉三分之二的修士,最多就刷得只剩一个人。因为每个人都保持一胜一败的战绩是有可能的,那么就只会留下最后一个。
讲道理,这种追求速率的规则几乎无视了比赛的体力消耗,也就是说比赛结果很可能会出现一定的偏差,比如:刚刚打死一个肌肉兄贵,手脚无力被一战五渣侥幸赢了。
其实现实中,这种情况并不会发生。聪明的观众都已经懂了这一层道理。
因为世界各地的“武术”,都是战斗技巧,一招下去人还没死没伤就代表这武术毫无意义,根本没有诞生的必要。所以说,所谓武术,就是在短时间内用更有效率的方法让对手躺上担架。
而现实中的斗剑比赛,就绝不可能有武侠小说或电影里面那么高端,“须臾间百招已过、片刻间高下难分”这种状况基本不会出现。想打够一、两个小时不分胜负?这个不现实,作者一不留神水够一章两章说不定还有指望……
纯白还是没有想通,得再想一会儿。
这一面,直播间观众和主播的注意力都在这个惯性思维中还没回过神来,而萧、朱、阳、弥在私下里,又起了一件事。
萧远悠对小妹道:“弥弥,你难道打算上场?”