“明白了吗?”无咎突然说道。
“啥?”修罗一愣。
“千里的技能需要蓄力时间,近战的时候不好用。”无咎说。
“……”这修罗当然知道,发动时间长几乎是所有远攻技能的共同特点,不然那些法师啊术士啊弓箭手啊奶妈啊为啥不能让人近身呢,可他真正疑惑的是——
“你是想问他为什么不放风筝?”无咎抢先一步。
“嗯嗯。”修罗点头。
“要放的话确实一开始就可以了……”无咎思索了一下,“我猜,他就是懒得跑吧。”
“哈?!”这是哪门子理由?
“你看。”无咎指场上。
千里仍坦荡荡地站在原地,一点没有刻意要和对方拉开距离的意思,手上拉弓的动作却不停,虽然精准度不够,但身临其境之下,箭的速度其实很快,离弦的那一瞬箭几乎就已到眼前了,擂台就这么点地方,要全部躲过,实在是为难千里的这个对手了。现下他处于一种很尴尬的境地——是冲上去呢还是不冲上去呢?
这么显而易见的问题还需要思考?近战对远程,不近身那就是找死的节奏。而这个人还在犹豫的原因是,他发现了,近身也是找死的节奏……
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