长吸盘和倒钩,仅是凭借着洞壁上七斜八歪出来的奇形怪状的石头稳住身形,万不得已也只能钻进那些小通道里躲一躲。修罗在队伍界面看着千里的疲劳值比他们两都要快速地往上堆,心里直打鼓。
这地方虽大,胜在空旷,千里的指挥修罗不至于听不到,不过一个“减速”往往会变成“减速——减速——减速——速——速——”。
适才那个末日洪水般的技能显然是boss的大招,它并非变态到每次攻击都让人无处可躲,然而很现实的状况是,由于三人小队输出不足,尽管靠技术加以弥补,仍要以时间为代价,尼斯湖水怪的血条以十分缓慢的速度降低着,这样一来,它发大招的次数势必大增。因此,三人就不得不时常躲进小洞口里避免伤害——boss的大招,无咎也许能顶一顶,千里和修罗光有自己的话,必死无疑。
如此下去,最大的问题是——每进入到那些充满湖水的通道里,水元素结晶的倒计时都会继续!这到底有没有影响?他们三也是第一次打这副本,没有人说得清。
千里一路躲避着boss的攻击从洞壁上冲下来,离地面还有数米之时纵身一跳,轻盈地落在修罗面前,一把扯下挂在腰间的水元素结晶扔给修罗,“你拿着!”说完,头也