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三人就这样在boss面前堂而皇之地大打出手,既然天狼有意纠缠,他们是不得不面对了,但千里可一直没忘对他们来说更重要的事情——boss首杀。若非如此,天狼纵是犀利,千里有心要逃,也真不至于一直被追着打这么狼狈。
好在白娘子的仇恨基本已经稳定建立在了千里身上,他不断快速调整自己的站位,力保每一击都不落空,最有效的办法就是让boss和天狼同时处于自己的攻击路线上,这一方面可最大化利用自己的输出——天狼躲不过最好,如果天狼躲过了,那就当做是打boss了,另一方面,boss的技能还有人给他挡着不是?简直一石二鸟。
不过麻烦之处也不小,天狼和无咎混战成一团,忽左忽右忽上忽下,鉴于没有同队伤害豁免,来自千里和boss的攻击,天狼要躲,无咎同样要躲,这要换一般人,根本就难以瞄准,还要提心吊胆会不会误伤。不然为何明明多了一个队友,却只是将略微弱势扭转为略微优势?dft的战斗,从来就不是1加1等于2这么简单。
没有同队伤害豁免这种模式下的以多打少,涉