费还真的不算什么。生活技能每升一级,大概都要经过几个课时,这几个课时往往循序渐进,第一课时,师父会手把手教,通常材料都会给准备好。而到了最后一个课时,师父所给出的终极作业——或说考试——就是重中之重了。这个环节,npc什么东西都不会给你,总之你就是要做出符合人家要求的东西,至于用什么材料,材料去哪里找,自己解决。比较人性的是,这作品npc审核过了,还是会还给你的。
这一设定倒真不是dft有意坑人。伴随着战斗系统的大幅度创新,dft的生活技能系统也是一次彻底的改革。如传统网游一样,这里当然也有固定的配方和攻略,如用什么材料、以什么方式组合和打造就能得到什么样的装备,武器店出售的设计图上写得清清楚楚。但这些充其量也就是过渡时期的权宜之计,一来在如此高度自由的游戏系统里,人们绝不会甘心于在装备上还按部就班,二来,真正高品质的装备,绝对是从玩家手里制作出来的——内测时期,便已证明了这一点,尽管在完全未知中的摸索对很多人来说无比困难,但也无法阻止有的玩家以自己丰富大胆的想象力和执行力,打造出了惊艳四射的武器和装备,这之中,就有橙装。没错,系统奖励的尽头就是紫装了,而橙装,只能诞生于