海棠书屋 > 都市小说 > 网游之千里之行 > 第209章 螳螂捕蝉,黄雀在后
成。

    人物的六项属性——力量、体质、魔力、敏捷、精准、幸运,可说是限制着玩家职业走向的最重要因素。比如潜行,就要求玩家15级时的敏捷属性至少到达90点才可学习,而这个技能以后的每一次升级也都要符合相应的敏捷属性要求。职业技能不仅对属性的裸数据有要求,且这要求与玩家等级挂钩——因为升级奖励的额外属性点由玩家自由分配,与此同时,所有的属性也都会随着人物等级提升而有整体的强制性提高,这样一来,如若职业技能的学习条件不加以等级限制,那么待满级后,玩家的全体属性估计都能无压力符合各行会低等级职业技能的习得标准, dft的设定,正是为了避免这一情况。

    各个职业行会的职业技能都有自身的偏重属性,忍者行会毫无疑问偏重敏捷,格斗家行会偏重力量,弓箭手行会偏重精准,魔法师行会偏重魔力,等等。因此,玩家对自身的属性如何进行分配,从根本上决定了日后的技能路线。

    忍者行会并不冷门,甚至可说挺受欢迎——鉴于忍者行会的职业技能里有许多上好的逃命招数,在dft残酷的世界里,它们非常派得上用场。这几十个人里有忍者行会的成员实在不出奇,在这人的大声提醒下,大家开始拼命地开地图炮,


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