*,千里更为以逸待劳。魔法阵并不紧贴着金字塔,而是均匀分布在环绕着金字塔的一道圆弧上,每个魔法阵之间尚有一段距离,平时看着不算什么,可在众人都盯着你追打的时候,那一小段路就显得略为漫长了,因此大家都会优先选择距离最近的魔法阵。
最初站位时千里就算准了,从当前的战场正在争夺的魔法阵算起,它往前一个是空的,再往前两个都已插有旗帜,往后,就是自己身旁的这个,也插了旗子,而自己后方的一个是空的,继续往后一个,则是另一片战场了。千里的目标,就是他身后那个尚无人关注的魔法阵。
之所以一直在等,那是有他的苦衷。dft从来没有什么无敌的技能,有利必有弊。这里,首先千里没有选用百发百中作为前置状态技,而是同时发动了追风箭与抓取,亦即两个技能合二为一,融合为一个技能,抓取便具有了追风箭的自动追踪效果。百发百中与追风箭都属于自动锁定目标的类型,区别在于百发百中只默认直线命中,追风箭则能够绕出弧形的轨迹。人越多的情况下,越不适宜施展百发百中,任何一个挡在目标前面的生命体——不论是怪还是人——都有可能替目标吃下这一箭。这不会是施术者想要的效果。
可这也不等于说追风箭就真