都是独行侠,能力高的人都有差不多的通病——不喜欢被人管,不喜欢被剥削。加入公会有种种好处,却也有这两样弊端。
无咎接触游戏时间没千里长,也没千里心气这么高,但他看不惯商业公会里利益至上的氛围,看似面面俱到、八方讨好,实则人情淡漠、本末倒置。他更不缺钱,不需要在游戏里打这份工。是以,无咎向来更偏向在中小型公会里混迹。
知道了真相的修罗感觉心痛痛的。曾几何时他还感慨那些招人的公会一天到晚在世界频道里狂刷喇叭,好像喇叭不用钱似的……后来终于明白,原来真的不用钱,敢情都是游戏方赠送的。
“公会发展如果从零开始并不容易,万事开头难,以后步上轨道一切就好办了,不用急。”无咎最后如是安慰道。
不管怎么说,有无咎这个会长在,修罗还是安心很多。他又回头看了看千里,心情复杂。
过去无咎四海为家,乐意窝在别人的公会里,那是他完全不确定自己哪一天会a了这款游戏。事实是,随着技术的不断进步,游戏市场的不断繁荣,游戏的寿命却不见得增长。在如雨后春笋般层出不穷的新游戏中,不可否认,制作拙劣的吸金之作还是占了大多数。
无咎花了挺长时间