要一个参考点,这个参考点,有且只有一个,那就是竖立旗帜的地方。
由第一第二场的经验可知,对普通队伍来说,要在高处顺利取下旗子有着一定难度,也就需要花费一些时间。从旗子处起,千里与虫虫分头全速赶往两边,可能会出现两种情况,第一种,小分队到达时,隔壁队伍还未取下旗子,那是最好的,他们可以拿了旗子就走,第二种,隔壁队伍已取得旗子并离开,这种时候,方向也很明确,往前追上去就是了,而整体移动速度肯定比不上单兵移动速度,要追到不过是时间问题。这可说是一个较为完善的方案,旗子的存在与否,都能给他们的行动指明前路。
余下的,就是成功从对方10人手中抢夺战利品了。
两边拦截的同时,中路照样不耽误,如此一来,便保证了在干扰最小的情况下先取3分。对白夜行来说,这样确实算最小的干扰了,千里觉着1对10怎么也比在最终战场上几个队伍联合围剿他们一家强。
第三场是一次试验,因为很多东西都只是设想,需要实践去落实。
5点56分44秒,旗帜争锋赛第三轮结束,白夜行获得7分。
拦截战术总体上没什么大问题,不论是虫虫还是千里那边都顺利抢到了