重要,是以在弓箭手行会修行之余,他也同时保持着忍者行会的任务进度,即便本质上来说,他依旧是个纯粹的弓箭手。魔法师行会则只是露了个面入了个会,为了属性增益而已。
无咎的三个徽章是剑术士行会6级徽章,增加体质、敏捷、力量、魔力、世界声望,骑士行会6级徽章,增加体质、力量、世界声望,以及格斗家行会3级徽章,增加体质、力量、敏捷、世界声望,称号分别为剑术高手、骑士高手和格斗修行者。
称号随着会员等级而提高,就当前所知,由低到高为新秀、修行者、高手,再往上的称号,就得以后才能得晓了。佩戴职业行会徽章后,其他人查看此角色资料时,便能看到其拥有的所有称号,由此可大体判断职业方向及属性分配。
世界声望与战斗力无关,却在某些方面举足重轻。dft的角色声望大致分为本地声望与世界声望,本地声望只在某一特定地点有效,换一个区域,npc或系统便不会认可玩家在别处所积累的本地声望。世界声望顾名思义,可在全世界——即全服通用,世界声望越高,代表着这个玩家越受npc与系统待见。
那么声望有什么用?影响可说不浅。声望可直接提升npc友好度,倘若跟他不熟,但人家足够