常副本的思路。但千里偏偏作出了人员如此分散的安排,这不是浪费战斗力吗?
表面看来,确实如此。然而,蚊子比33看到了更深的层面。
假设,按照33希望的那样,他们这些人不顾阵型上前去围殴boss,短时间内,团队的输出会大增,可之后呢?boss一旦又施展瞬移呢?剧场如此之大,整个团队集中到一块后,boss一发动瞬移,到达一个她能攻击到他们,而他们却攻击不到这个boss的位置,那么他们除了挨打,还是挨打。并且,他们若想再度控制boss,只能靠人品——等boss哪一次刚好瞬移到他们附近。这样的话,也真的太小看boss的智商了……作为远程职业,离敌人越远越好,如此简单的逻辑判断,dft的系统恐怕还是能轻易做到的。
上一次白夜行打幽灵船时,因为是第一次遇到这个boss,千里和无咎也都不明状况,只能先按照平常的套路来打,于是乎,难以避免地陷入了到处被boss轰着跑的恶性循环。那一次他们是推倒了这个狙击手boss没错,可人员伤亡太大,而且消耗过多,导致续航受到了严重影响,便在终极boss那里扑街了。
知己知彼,百战百胜,上一次,他们输在了知彼上。这