一个没有参与过大型公会核心运作的玩家,绝对不可能对公会之间的潜规则与行情了解得那么深入。
另外,白夜行的一些内部情况,十大公会自然也想方设法地打听到了——它毕竟不是什么绝密部门,不至于风雨不透。比如白夜行的野图dkp制度,就是大型公会很常用的一种体系。而白夜行的公会委托制度,则是近一两年来迅速兴起的公会运营模式。所有这些,都蕴含着商业公会的精髓。
自从进入满级阶段,野图boss战拉开序幕后,公会之间的对抗正式登上舞台,开始真正体现一个公会的整体实力,白夜行也一点一点地显露它的内蕴。野图boss战就像小型战争,每家公会少则几十人、上百人,多则上千人,在全息网游里,场面之壮观可想而知。战争可不是打群架,它是一门博大精深的学问,既需要平素的训练与积累,也需要临场的发挥,更需要运用到管理学、心理学等,否则就不会有《孙子兵法》这么一部名著了。
单就眼下,白夜行未雨绸缪、针锋相对地派出扫眼队,便是一种公会层面意识的体现。这些东西,一说出来,道理很简单,可没接触前,普通人是不懂的,连这种想法都不会有。白夜行的所作所为,处处透着一股子“职业”的味道。