动追踪功能,几乎成了一个强制抓取技,一般人很难躲得开。但这绝不意味着技能组合越频繁越好,相反,技能的组合一定要酌情使用。因为每个玩家的技能数量是相同且固定的,dft的技能体系也遵循着一个永恒的原则——越牛逼的技能,冷却越长。总是使用技能组合是很爽,可这也意味着玩家在加倍地消耗技能,一旦施展技能的速度过快,就很容易陷入无技能可用的尴尬境地。
不过,眼下的状况是,东风行与千里这边都在争分夺秒,尤其是白夜行人多势众,千里压根不在意自己的技能透支那么一时半会儿,他有队友呢!
至于东风行,跑得掉或熬得到同伴到来就是生,跑不掉或熬不到就是死,也根本不存在续不续航的问题。
一切都将决定在这短短的几分钟之内!
东风行连着用了两个霸体防御技,终于让千里无可奈何,千里唯一一个抓取技已经被破了,眼看着东风行正越跑越远。那一头,白夜行的几个精英成员还在全力赶过来,看看那距离,后果不太乐观。
实则千里还有一个控制技——定身,一旦命中,将对东风行造成致命的掣肘。可前提是要命中。
定身要求十分苛刻——需精准击中目标膝盖以下的腿部位置