间的配合意识很重要,最起码的注意事项就是不要碍着队友出招。
“别一起上,接龙!”无咎提醒了大家一句。
近战们点了点头,“我先!”大圣说着,拎着长棍率先奔了出去,其他人也不敢怠慢,纷纷跟在他身后两边,随时准备接应。
接龙式打boss**是dft孕育出来的新风尚,都是被无同队伤害豁免给逼出来的,考虑到误伤以及技能冷却这两大因素,改用接龙式显然合理很多,每个近战都在几个交手间短暂地遏制boss,这样可以毫无顾忌地展开一套高效率的连击,然后换下一个近战接手,在两人交接的过程中难免有一小段空当,远程就可以乘隙而入,看准机会出招。不少远程都有控制类技能,要在那短暂的间隙里稳住boss不是什么大问题,如此便为下一个接龙的近战塑造了一个安全的环境,而换下来的近战,就可以安安心心地接受奶妈的治疗,等再轮到同一个人时,技能冷却也差不多好了,整个团队的续航性都将大幅提升。
这过程中,如果交接不顺,或者某一个成员的环节出现了意外,比如失误,或boss暴走,其他人也不是干看着的,该出手时就得出手。事实上,不论自己是否在战斗中,只要团队还处于boss战,都要