箭的那种点攻击。炮筒的劣势也很明显——射程不及弓箭。目前为止,dft还没有出现能超越弓箭射程的武器。
射手最方便的是可以远程杀人,玩得溜的射手,把对手搞死自己都毫发无损也不是做不到。不过,这类脆皮远程一旦被贴脸打,下场就很凄惨了。
千里点头,“尤其是向我开炮那个一波流……我怎么感觉寂寞成灰这是在针对我呢?”
“说了你嘲讽。”无咎说。
“切,我不嘲讽他也针对我啊。”
“怎么样,等还是出手?”无咎回归正题。
即便只有10个人,却是5股势力的角逐,这可比同样是10人的5对5团队战复杂多了,先下手未必为强,后来者未必居上。可若有人要将“螳螂捕蝉,黄雀在后”的戏码玩到底,也不是不行——以逸待劳,伺机而动,一直憋到最后,等其他人互相残杀得差不多了,再来猛力一击,成为最终赢家。又或者,某两家公会私下商量,联手合作打败其他对手,再将龙币平分。然而,真这么玩,未免就有点恶心了。
决定500龙币归属的这个小游戏,最直接的体现就是决出谁才是这十人中的最强者,或说谁才是这五家公会中的最强组合。游戏最可贵的精神就是