除了波斯这个国家设定之外,每个文明都拥有勇者剑士,只是在强度上略有差异罢了。(勇者剑士双手剑无盾牌)
比如,日本的剑士的攻击速度使得他们成为了步兵对攻时的最强者,而维京人强壮的步兵使得他们能够应付更多不同类型的敌人。
哥特人的步兵在训练速度和价格上拥有压倒性的优势,所欠缺的是最后一级的防御力。
长枪兵是为了对抗骑兵部队而存在的兵种,除此之外也只能对付敌人为数不多的精锐散兵而已。
当然了,那是游戏,这是现实,长枪兵的应用那是广泛的,要不然也不可能成为军队的主力。
封建时代的侦察骑兵,城堡时代的轻骑兵、骑士、骆驼兵,帝王时代的重装骑士、重装骆驼兵,在帝国时代游戏里都不是长枪兵的对手。
而现实中,他们则是可以像推土机一样横推长枪兵战阵,哪怕有多余的一层拒马抗,也没什么卵用。
轻骑兵是古代的卡车的话,那重骑兵就是古代的坦克!
如果面对圣殿骑士这样的对手,需要以2.5倍左右的兵力投入作战方可确保最普通的胜利。
骑兵射手和撒拉逊马穆鲁克的机动力较高,能够采取极
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