对于常青藤公会,审判之刃所知道的信息并不太多,所以也没能分辨出这支队伍到底归属什么势力。
可看见他们不计玩家生命的引怪方式,也让审判之刃的玩家佩服不已,一个又一个常青藤玩家飞蛾扑火般冲进赤焰魔虎的周围,来干扰赤焰魔虎的行动。
而上百名弓箭手对着赤焰魔虎就一轮是齐射,看见常青藤的打法,审判之刃这边,包括风中凌乱烟花等人都有些目瞪口呆。
其实理论上玩家是无法阻挡赤焰魔虎前进的步伐,毕竟赤焰魔虎身上的火焰伤害非常高,而弓箭手又占据了绝大多数的仇恨值,一但仇恨建立起来,赤焰魔虎首先会攻击的目标正是这群弓箭手。
问题玩家不要命的最阻拦赤焰魔虎,这种只有脑袋出坑才能想出来的办法,常青藤的风不笑,居然真的在指挥玩家实施着。
更让人意外的是,他居然做到了,并且还非常成功的做到了阻碍赤焰魔虎前进的步伐。
风不笑发现,只要有玩家过分靠近赤焰魔虎,赤焰魔虎就会有一个极为短暂的停顿,这一丝丝停顿,很难被大家发现,估计也是系统设计时候的一个漏洞。
可就是这不足半秒的停顿,却让常青藤的玩家利用起来,用玩家的生命去