计大师吉斯学习过舰船设计。虽然在舰船设计的时候,游戏系统会辅助生成造船图纸,但能不能生成合格的图纸存在成功几率。为了增加造船图纸成图的成功率,大亮真的花费了很多时间,专门跟随吉斯大师学习了战舰设计知识。
游戏中,大亮是高级舰船设计师,可以设计出三桅风帆战舰。
虽然风帆战舰和这个世界的铁甲舰不是一个战斗等级,设计思 路也有非常大的差别,但作为船……主体结构是没有太大变化的。因此设计一艘能平稳飘在水面上的舰船,对大亮来说没有太大的难度。
至于一艘战舰需要具备的功能,可以在有船体后根据排水量慢慢的添加进去。
第一次设计铁甲舰,大亮没有把目标瞄准万吨级以上的战列舰、巡洋舰,也没有尝试几千吨的驱逐舰,而是瞄准了千吨级轻型护卫舰。
当然,即便是千吨级的轻型护卫舰,大亮这种入门级的设计水平,也不可能在传统战舰设计上于那些知名造船厂成熟的设计方案竞争。想要拿到佛罗明克帝国海军的订单,培养黑火公司造船厂的造船经验,大亮就必须拿出一个与众不同,并在各项性能上都超出竞争对手的设计方案来。
难度不是一般的大,但好在大亮手里有一