戒完全就是属于附加伤害这种,然而这对于能秒杀白松的愤怒心魔来说,这个装备毫无意义。
白松看了一眼经验条,愤怒心魔不打算攻击,他不追击,可也没有打算闲着。
“存储的经验如果拿来升级,属性上又会有小小的加成。”白松面临了一个选择:“升级三尸之戒这些经验可能不够,但作用会比拿来升级好。”
没有多余的时间,白松果断的选择了升级三尸之戒,毕竟经过狼人部落还有刚才的消耗,三尸之戒的耐久已经消耗得很多了。
升级一下,回复满三尸之戒的耐久也是好的。
三尸之戒(鬼器,中阶级):暴击,力量,敏捷,需求等级:无,耐久/。
特效(可选择关闭或开启):暴击时有%的几率给目标随机附加一种尸鬼,尸鬼附身持续秒,同一目标三分钟内不能触第二次。
毒瘤尸鬼(级):缠绕触目标,让目标持续中毒,有一定的几率生毒物衍化。
诅咒尸鬼(级):缠绕触目标,让目标防御攻击持续可叠加下降,有大几率触大诅咒术。
熔岩尸鬼(级):缠绕触目标,让目标处于持续被灼烧状态,有一定几率触熔岩地带。
属性变化的主