显直线上升。
不过因为有了击杀混混会让玩家身体,得到明显强化的游戏机制。
任务难度的提升非但没能遏制住玩家们要完成任务的想法,反而更加激发了玩家们的兴奋与热情。
这样能够切身体验感受到的自己身体进化的游戏升级模式。
完全是颠覆了以往所有游戏的升级体验机制,没有哪一位玩家能抗拒这种诱惑。
而且,可以想象的是。
今天游戏中暴露出很多东西,
像多变到无所不用其极的战斗方式:什么抠眼睛,踢裆下,吐口水等等这样,就是在现实中都完全属于下三滥的打架方法都能在游戏使用出来,居然还能正常造成伤害。
这样既奇葩,又极具创造力战斗机制。
还有游戏99%的拟真同时,所有感官包括痛觉居然也达到了99%,这样极度不友好的设定;
还有直接不经过玩家同意,便让玩家以真人投影游戏角色的争议做法;
还有死亡需要一个小时才能再次上线的智障惩罚;
还有能让玩家能切身体会到升级变强的开创性升级机制;
还有等等太多与以往游戏与众不同的各方面设定。