有主动攻击玩家的可能。’
红名npc很少见,一般多用于怪物身上。
而黑名npc就有些特殊了,要么是出现频率高、分量很重的大佬npc;
要么就是游戏剧情反派大boos,这种实力高深莫测,但出场率极低幕后黑手级npc!
总之不管正派还是反派npc,只要被游戏设定成黑名的npc一定都是大佬级别的。
而像‘诸神 之战’这种级别的拟真虚拟游戏大作。
黑名npc重要性肯定毋庸置疑!
在现在网络上越来越注重自由游戏模式,注重智能npc,注重玩家与npc灵活互动的游戏中。
‘好感度’显然是个很好的游戏设定,也是不错的游戏宣传噱头。
像很多游戏中都能看到的,
玩家与玩家之间的好感度到了一定程度,可以解锁更多的关系,像游戏中结婚,游戏中拥抱,甚至是游戏中同房这种骚操作。
而玩家和npc之间刷好感度,则是能解锁更多的隐藏任务;
还有些更夸张的游戏中,玩家甚至能和游戏怪物之间刷好感度,作用就是能让怪物有一定几率爆出极品装备。
深谙