家死亡后爆率和随身背包这个看似不起眼的设定息息相关。
因为泰瑞亚大世界是真实世界。
墨菲利用无与伦比的伟力从地球位面召唤玩家来到这里游戏,他可以利用神 格的能力在玩家身体上改变很多东西。
例如玩家死亡可以复活;
例如玩家受伤了可以加速愈合;
例如玩家可以吸收被墨菲神 格转化过的灵魂碎片能量来强化身体、促使身体进化;
例如玩家与玩家死亡之后身体能自行分解成能量再被墨菲回收。
凡是作用在玩家身体上的一切规则,墨菲都能改变。
但除此之外,涉及到泰瑞亚大世界的规则就不是墨菲能够改变得了的。
玩家死亡后的爆率就是这样。
其实墨菲原本有一个很好的办法能解决这个问题。
那就是以一己之力,为玩家们开辟随身次元储物空间。
玩家在身亡之后,装备和财产可以顺势被导入储物空间中,也就不会出现爆装备这回事。
但为玩家开辟随身储物空间的事情,因为消耗的能量太过庞大还不稳定,被墨菲舍弃。
所以现在面临玩家死亡爆装备这个设定