是非常受欢迎的,这个市场我们也不能忽略啊!”
一听老板要放弃主机游戏市场,爱德华有点着急,既然要把电子游戏当成自己今后的事业,那么他自然不会没有野心,EA,育碧,任天堂这些业界的巨头公司,就是他想要追赶的目标。
但是如果真的只做手机游戏,在爱德华看来,无疑是放弃了一块大蛋糕。要知道,在游戏界内,主机游戏才是巅峰,PC网络游戏和手游都往后稍稍!
对于爱德华的态度,亚瑟完全理解,不过,他还是不会改变自己的决定,不仅仅是主机游戏的开发周期过长,投资巨大,更重要的是,随着智能手机的普及,手机在全球的普货量达到了可怕的地步,而且随着手机配置的突飞猛进,后期的智能手机也都达到了游玩较高水平的游戏的地步。
所以,与其现在花费人力和财力从零开始搭建主机游戏的开发团队,不如一门心思的专注于手游的开发,同样可以制作出手机游戏大作来。
虽然说,手机游戏发展没几年,因为手机本身的限制,手机游戏自然是质量还很差,根本没办法和主机游戏大作相比。
但是在主机游戏在全球市场趋于饱和的状态下,再进入这个市场和那些巨头们抢食吃,真的是没有