。这个新的舰队基本上是全近战配置的。没有办法,在人数上文海手底下的舰队依旧是弱于对方,只能依靠这个笨办法来加强火力了。近战配置,舍弃了距离之后,攻击力和射速都变得非常高,而且炮的转速在设计的时候就很高,如果能够直接跃迁进地方舰队当中的话,那对方可是无法发挥出射程优势的。
只不过还有一个问题需要解决,如何跃迁过去呢?要知道这种情况可是每个指挥官都了解的,在船只够多的时候,可以让跃迁引擎按照同一频率怠速运转形成一个跃迁抗拒矩阵,使得目标无法直接跃迁到舰队内部,而是在舰队外就要被强行排挤出跃迁状态。
“我看看……让所有安装了微型跃迁引擎的护卫舰飞离舰队,重新进行编组,成立第二临时舰队。”
护卫舰本来就比较快,安装了微型跃迁引擎之后,那就更快了,使用护卫舰硬冲对方的舰队,然后反向解析出对方的跃迁引擎振动频率。这是标准教科书式的方法,不过在实际运用上还是相当广泛的。当然了,成功率并不是很高,因为反向解析是需要时间的,护卫舰如果进去的时候就被打掉了的话,那可就完全失败了。但是现在却不太一样。对方的位置只有两种船,远程战列舰,后勤舰。后勤舰则是一般不装备火力