槽位?文海除了中级管道上接了个小型护盾回充器外,其他的管道全都接满了各种火控计算机。反正被近距离攻击的话,防御堆上去了也就是两分钟爆掉和二十秒爆掉的区别,所以文海没怎么考虑防御问题,那个小护盾回充器只是为了放置一些陨石什么的撞击。毕竟是太空模拟类游戏,陨石什么的密度只可能比现实中大,不可能小。
第一局,打电脑完全没有难度,两架舰载机冲过去,对面五架就全都挂掉了,文海这局里面只能和别人聊聊天。在极度的优化了舰载机的机动性能之后,锁定系统的功能已经下降了,所以手动瞄准才是这个游戏的精髓,也是技术要点。甚至于导弹的拐弯速度都跟不上舰载机的规避机动速度,只要合理的进行规避都能躲开。
不过通过第一场打电脑的比赛,文海倒是知道了这个小队的信心所在,有一个人的驾驶技术超高啊,一个人单挑了三个半电脑。这是一个偏向于英雄主义的游戏,所以一个足够强力的人是可以扭转战局的。
第二场,由于对手是玩家,这次比赛终于稍微认真了一点,四架舰载机全都出去找敌人了,而文海则是自己藏好了之后开始无聊的看雷达。开母舰这种活本来就很无聊的,所以在这个游戏里也没多少人愿意干。