,那么大多数情况下就赢定了,反败为胜的情况很少。毕竟能从低级赛里按照淘汰率杀上来的不可能太弱的。水平至少也会高于一个底线的。
倒是异常的空间地图,让文海开了开眼界。在那种地图里面战斗的时候,可真的是困难无比。不过进去战斗的两个小组正好是十架舰载机,所以文海也不清楚母舰的表现到底如何。
比赛的限制时间是半小时,如果半小时内依旧没有结束比赛,那么就按照剩余双方的人数来判定,所以打死一个之后躲起来是个好办法。另外如果人数也一样,则计算双方的攻击强度,造成更多百分比的伤害的队伍获胜,每个单位的护盾,装甲,以及结构强度都按照一百算,一共是百分之三百,虽然护盾可以缓慢恢复,而且还可以回母舰进行补充和维修,但是以造成的总伤害量来计算,所以超过百分之三千的伤害量也是可能的。
要是这个还一样……按照双方的攻击命中率来计算,再一样的话就要观众投票了,不过这个几率真的是小的可怜,从没用过呢。
第二场,文海直接出现在了虚拟的船舱里面,不过紧接着看了看地图……恩……很不凑巧,出现几率蛮大的空旷地带,周围连恒星都没有,一片乌黑。如果不开启探测手段的话,只要关