迁结束的时候舰载计算机还有一个缓冲的过程,这个过程足够一条灵活的护卫舰启动跃迁引擎溜掉了。
五分钟之后,第二次交战,和第一次差不多,只不过双方的地位倒了过来而已,依旧没有发生战损。
真正开始接战,实际上是发生在开场之后大约一小时多一点的时候,双方这时候都已经占领了七八个信标了。
接战的地点就是信标点,只不过一方正在占领,另一方正好侦察到了而已。
占领的那一方虽然准备跳走,但是却被另一边直接敲掉了四艘船。没有用任何反跃迁装备,而是直接以火力干掉了对方的船。对方在未接到命令的时候,并没有跃迁离开,而是留在原地开始对射。不过可以看出来,对射的时候还是有指挥的,集火做得很好,虽然爆了四条船,但至少反敲掉了两艘。要不是射程原因,估计还能再多一点。
在舰队对射的时候,射程是一个很重要的数据,因为何事的射程,能够让武器发挥出最佳的威力。不同的武器有不同的有效射程以及不同的有效跟踪转速,配上不同类型的标准弹药还会有不同的有效射程。非最佳的接战距离实际上也是可以打的,只不过武器造成的伤害就可能不那么好了,尤其是近距离武器打远距离目标的