当扫描解锁的时候,文海飞快的开始进行扫描工作。十条战列巡洋舰,五条巡洋舰,十条护卫舰,具体型号还在分析中,舰载计算机的速度在极短的时间里只能返回舰船的简单信息,比如大小,并且根据大小进行大致分类,具体的信息还需要后续的信号来逐步对比数据库。倒不用担心数据库里面没有信息,所有比赛可以使用的船只类型都是录入到舰载计算机里的,不会有异常。
“没啥好说的,正常计划,直接打混战,以五人小队为单位进行集火,五跳后勤船只保持摇修,注意规避火力。”
对面是标准的甲抗船配置。事实上,现在比赛用的甲抗船都是出自几个小厂商研发的,虽然性能也达到标准,但是同级别的船比盾抗船的参数要弱上一点。毕竟相对来说联盟更喜欢使用盾抗船只,护盾比装甲更让人安心,护盾不破就不会有问题,就算是破了也有装甲缓冲,护盾能源传输系统能跟得上就还能救回来,装甲则是有一次击穿就意味着船即将损毁。
毕竟以现在的技术,给战舰装备流体装甲还有一些不现实。流体装甲虽然也研究出来了,但是这种技术……成本太过高安,给一条战列舰换上流体相位装甲,意味着这条战列舰的造价已经超越了一条无畏舰……也许再过