的时候将炮弹打出去,而不是在把自己炸烂。
按照这种超载方式,理论上舰队是有能力在二十秒内击沉一条战略货舰的,或者击沉数条运输舰,这已经算是达到目的了。而这种程度的超载在经过散热和检修之后,还是能够正常投入使用的,不像文海那样,炮口直接超载到修好也会效能下降的地步。持续性的威胁才是这个舰队组建的目的。
其他舰船也根据这种方式进行了类似的调整,全都将战斗时间压缩到了一分钟以内,尤其是战略巡洋舰。超载发射的话对于能源的消耗也是相当多的,一分钟就会清空能源仓的能源储备,需要脱离战斗重新等待能源回充。
至于战利品?舰队不需要那东西,也没有任何多余的空间去装战利品,直接打沉完事,还完好的部分直接再来一轮齐射敲掉就好了。毕竟整个舰队并没有配备足量的后勤船只,所以每艘船都必须携带充足的给养,尤其是隐形轰炸舰的船舱更是要携带体积庞大的炸弹,连自身给养都需要别的船只帮忙携带一部分的。
所以其他船只的船舱最终才会被塞得满满当当的。
刷系统很简单,白晶十分钟搞定一条船,花了几个小时就搞定了所有船只的控制系统,同时还增设了一些比较实用的小功能