绝对火力优势的情况下,赫德要不间断的估计对方的船只还能够承受多少船只的齐射,然后分配目标,做好集火工作。相比之下对方由于延迟的问题,集火效率没有想象中那么好,偶尔会发生比较严重的火力溢出,所以总体情况在白晶的努力之下逐渐被拉平,然后朝着文海这边倾斜。
信息战的确是一个很容易造成双方不公平的情况,尤其是当信息战单方面发动的时候,另一边基本就是倒霉的。
不过还有一点,就是还好这次用的是瞭望者级而不是远望者级,要知道远望者级的护盾相比之下薄多了,而装甲也基本只有正面,后面基本就是裸着的,被击破护盾之后就是基本直接轰击结构层了,舰船结构可不咋结实的,一会就会被打爆,然后把逃生舱弹出来。
裁判叫停的时候,双方剩余的已经只有突击舰了,毕竟比对方少一条巡洋舰,打因为信息战拉平了集火差距,然后双方突击舰都在舰队后方,舰船根本拗不过来的,所以在消灭了对方巡洋舰之后半分钟,突击舰还没有飞回来的时候己方巡洋舰就全灭了。
至于突击舰二打一的结果?结果还用说么,双方都是近战配置,哪怕对方的突击舰火力更强,也不会强于两条突击舰的,所以裁判对于这种情况直接判了