至于直射武器的攻击效果,说实话也没多好。现在双方的距离还是比较远的,对于火控系统的压力比较大。实际战果,一分多钟的攻击下来,对方被击毁的船只数量只比导弹击毁的要多一倍而已。对方在舰船受损的时候,会有旁边的其他船只主动过来挡住,然后受损船只后退到星球战舰等超大型船只后面,这就打不着了,所以一轮攻击没有摧毁的船只基本上都没有再次攻击的机会。
两分钟的时限马上到,联合护盾系统做好延展,在一次扩张之后舰队就会整体跃迁脱离。现在这个位置,对方的空间稳定类的装置让跃迁引擎的工作效率大幅降低,不过还是可以启动的,跃迁参数已经完成了计算。
“各舰注意,跃迁倒数十秒。”
参谋开始在舰队频道当中进行提醒。当然了,最后的倒数工作还是由专门的计时器来进行的,毕竟联合护盾解除之后,舰队的防护能力瞬间下降,舰队整体跃迁的时候总是会有一点点延迟的。当然,这期间驾驶员根本不需要做什么,只需要祈祷一下子就不是被打沉的倒霉蛋。在这里损了船可没人会来救。要是逃生舱没被打坏的话,还可能自己跃迁脱离战场,否则的话就只能等死了。
时间归零,联合护盾系统瞬间扩张震走