增设演武场,用于玩家间切磋和,演武场上死亡不掉级、不爆装备。
、推出营养仓,可支持现实中连续的游戏。
、现实中一个月后,开通世界其他国家服务器,各服务器连接时间在现实时间半年后。
、开启系统门派湖护法系统。玩家在帮助一个系统门派多次,与这个门派的好感度上升到了一定的程度时,就会激发门派护法的设定体系,成为该门派护法。护法有权每月将自己的一些事情设定成为该门派的门派任务,不过受到好感度的限制。而义务方面,每三月一次护法任务,并且在该系统会随机出现一些意外情况,需要完成一些护法的任务,否则也会将低好感度至被免除护法身份,玩家可以放弃护法身份。
、开启帮派系统,玩家可以在任意系统城市官府申请建立帮派,但是人数上受到等级的限制。
、自由化,自今天起,系统对的限制将大幅缩减,的自主性将大大的增加。
、设定玩家武功品级制度。由系统自动根据玩家综合实力划分品级。共分为宗师、绝顶、超一流、一流、准一流、二流、三流、一般、勉强、较差、极差十一个品级,每个品级分上下两等。
、推出转灵石,可以由任务获得,作用是