虽然矮人炮灰的价值评定比穴居人炮灰来的高,但是速度不如穴居人炮灰快。在现在这个时候,它的实际价值就不如穴居人炮灰了。一面操作穴居人主力部队退向矮人炮灰方向,一面控制矮人炮灰往前冲了起来。
下一次就是矮人炮灰上去骗反击了!
操作的很顺利。死了三个炮灰后,乔乐的操作单位变成了个,操作起来就更简单了。一点意外都没有,乔乐控制矮人炮灰上前骗去了矮人部队的反击,然后穴居人又一次冲锋,“-!”出现。乔乐郁闷的唉了一声,这个伤害比乔乐期待中的少了些。这个矮人是现在能用的最后一个炮灰了,乔乐本来期待着能够再次打出一个以上的伤害秒掉个矮人,这样剩下个矮人不用炮灰纯肉搏就能搞定了。现在少杀了一个矮人,这意味着穴居人部队可能会出现伤亡!
一个穴居人的生命值才只有点,两个矮人一起攻击就能轻易杀掉一个穴居人。在没有炮灰骗反的下一次攻击中,如果穴居人部队不能一击杀掉个矮人的话,乔乐就不得不面临穴居人部队要被两个以上的矮人反击死一个的状况。真的还要再死穴居人吗?乔乐咬了咬牙,当然不能再死了!乔乐没有控制穴居人部队后退寻找下一次攻击机会,而是直接控制穴居人部队往战场下方