钟每个人周围都要挤上个人,一个任务发布人最多能同时和个人交谈。而且《神话》官方表示不会采用副本分流法,因此《神话》官方表示仍然坚持这个分配点数的方法。
早晨点整,一切准备就绪的陈晨在虚拟世界中选择进入《神话》。开场动画陈晨在内测时候就看过,没有再浪费时间,直接取消开场动画,进入创建任务页面。
“取消虚拟人物提示。”陈晨下达命令。
“抱歉,由于采用了新的创建人物的方法,为了您的利益,必须在虚拟人物的提醒下开始创建。”
“晕。”陈晨想节省时间的办法也没了。
“您放心,这不会耽误您的时间。首先是对属性的介绍,我们将给出最简洁的介绍,体质:影响血量、体力值和基础物理防御及微量魔法抗性,影响一些法术的判定;玩家战斗中会消耗体力值,体力值为零则没有办法再进行任何活动。
力量影响物理攻击能力、弓箭手的射程以及负重,而负重影响体力值消耗;智力影响法系的法术伤害、祭祀类的治疗效果和法术伤害以及魔法值的多少。
敏捷影响人物的灵敏度、武器攻击速度以及移动速度。
精神影响法系的冥想和祭祀的祈祷,以及