这个山头,暮谷还杀了两个守山放哨的山贼。不多时暮谷就看见远处来了个山贼打扮的人,还像是哼着歌,一副愉悦的样子。
接下来的战斗没有丝毫的难度,毕竟前期的任务都其实是让人熟悉游戏,如果任务太难,很容易给人留下不好的印象,妨碍游戏的发展。事实上现在有很多游戏乃至其他事情都是这样,通常是上手非常容易,将你套牢后才会渐渐显出本性。虽然不能这样形容这个游戏,但既然他要发展,初期的任务根本不能太难。最终,暮谷在山头偷袭山贼小头目的两个手下,等他们赶上小山的时候,只剩下山贼头目一个光杆司令。接下来的战斗没有丝毫的意外,暮谷虽然首次玩游戏,但毕竟也参加过这个游戏的内测,起码很熟悉,比一般人更容易上手。这个山贼小头目算是个小b,虽然血量高很多,但攻击防御方面却差了不少。即使顶着他施法,也完全可以把这个小头目干掉。这主要是在初期,出生后玩家的初始属性差异不大,法系玩家的力量也只不过比别人少几点,小头目很难在近战干掉一个法系。但越到后面,随着属性的成长以及装备的加成,双方的差异也会越来越大。不过暮谷计划从一开始就培养自己的控制能力,通过法术和地形将小头目牢牢拖在后面,使得他不得上前,想跑又跑不掉