只比普通匕首高一些,甚至也没有带上什么属性,不过却有一个不错的技能,叫幻影一击,可以制作出一个幻影向前冲击。
尽管攻击力就好比玩家的平常的攻击,不过幻影攻击的话会暂时的将玩家身上的仇恨值转换到幻影上,这个正是萧凡所需要的。
在幻影一击后在来个爆炎箭效果相当的不错,让萧凡施放的满意。
试验了会新的技能风旋击,萧凡吸了口气,他打算再去污染魔洞穴试验突破一下只的污染魔,多了一个技能的他便多了一份信心。
游戏的技能都需要有动作的支持,当然如果你是设置由系统控制施放动作的话就没有这个问题了,就好比弓震击需要挥弓击中头部才能发生,风元素矢只需要拉弦动作,控弦术应该是最自由的技能了,不管什么时候萧凡都可以直接使用。
相对于风旋击的话需要走步正确的支持,一个侧边得踏步,然后借着这一踏的惯性转身,然后再快速的踏两步绕到对手的身后,而且再这个踏步的开始阶段萧凡的速度瞬间提升了不少。
萧凡也是试验了好几遍很快便熟练了这个技能,因为这个步法很像盲人步中的一个步法动作,而且萧凡发现自己使用这个技能可比系统使用出这个技能流畅许多。