计算着时间,萧凡快速的转身,对着已经在攻击状态下的污染魔就是一个击退,此时的萧凡已经切换上了风竹弓,偏后的污染魔的位置同样没有计算错误,击退同时阻挡了其中两只污染魔的行动轨迹。
剩余追上来的便是之前被攻击过的污染魔了,在对方刚越过被拦下来的污染魔时,萧凡快速的两次射击再次射中了污染魔,其中的一箭命中头部,另外一箭则在胸口,污染魔的数量再次减一。
穿刺效果也只出现了一次,萧凡根本就来不及看效果转身继续逃跑,不过萧凡的眼角还是闪过了一个数字。因为其中八只污染魔经过转折已经在快速的接近了,而且已经超过了墙面的污染魔。
另外一个墙面得污染魔也已经开始向萧凡这边聚集了,顶上的则因为重力的缘故而显得灵活度低了一些,特别是在一些转折的时候,所以被萧凡给落在了后面。
原来设计这一段游戏程序的设计员就是希望通过多个角度的攻击来增加这一关起始面对只污染魔的难度,却没想到这样的设计同样被萧凡给利用了起来。
这个时候萧凡已经快接近大厅的尽头了,而且风身术的时间也快要到了,萧凡快速的反过身体,整个人向后化去,猛的一瞪脚,向着迎面重来的