队就把黄金b给杀了。
所以方辰得出了一个结论,伤害量可能要超过%,才会有勋章奖励。
论坛上还有两个帖子吸引了方辰的注意,第一个就是二转之后,获得的天赋,没错,这个就是转职的好处,获得职业天赋。弓箭手获得的是命中天赋,提升%命中率。战斧斗士的是暴击天赋,增加%的暴击率。剑士的攻击天赋,增加%物理攻击。法师的是魔法伤害天赋,不过法师的分支比较多,到这个时候,就要选择一项作为主修,提升那一项魔法%的魔法攻击。
盗贼的是闪避天赋,提升%的闪避率。骑士的是血量天赋,增加%的血量上限。牧师的是治疗天赋,提升百分之%的治疗量。魔剑士的二转之后,也跟法师一样,有选择的,有主攻物理的,有主攻魔法的,分别是鬼泣天赋,狂战天赋,阿修罗天赋,剑魂天赋,一旦选择天赋,相当于选择转成了新的职业。
很多玩家在初期的时候,觉得魔剑士不厉害,但是现在,一个个都哭着嚷着要转职,二转的魔剑士还能从头学习技能,据说威力十分强大。
方辰突然觉得,二转之后,自己好像。。。要花很多钱来学习技能,尤其法师和魔剑士的技能,一个个多得要死。
第二个帖子就