力加成,却也只打掉系鹿不到十分之一的血。
“恩恩,按照论坛上某些高手的分析,飞剑攻击的角度,速度和攻击时的切入点等等很多因素都会影响到最后的攻击效果。看来,要使飞剑发挥超越系统限定的威力,还得多摸索一段时间呢。”若水打开返灵犀,发出四道旋风,把系鹿挡住,然后又用不同的手法攻击了几次,结果发现攻击力浮动的比较厉害,证明自己仍然没有找到正确的路子。
不着急,慢慢实验出最佳的攻击模式好了。反正最近就打算一直这样一边练级一边练功,天劫估计是不用担心了,等到过了天劫,自己的技术也磨练出来了,再出山寻宝、探密,享受游戏也不迟。
若水紫炎、流焰双剑齐发,把已经被掉了一半血的系鹿干掉,然后决定再试一试从另一位高手那里学来的飞行中切换攻击技能的技巧。
这个东西若水已经在城里面试过几次了,而且也看过不少人实验过——此时的游戏里,还没有试着用过这个技巧的玩家,肯定还没有学到身剑合一的技能——得出的经验是,这种技巧对切换技能的时机掌握要求太高了:切换早了,飞剑还没有发挥攻击力就已经飞了回来,切换迟了,系统设定出来的滞空时间一闪而过,肯定会摔的尸首无存。从