询问了有关信息后,自信满满的接下了闯关的差事,趁着当时自己精神不济的机会,让心魔圈复制了自己那外强中干的状态去,然后又记号命的在心魔圈幻境中休息了一个多小时,将自己的精神状态恢复了不少,这才开始和那心魔化身大打出手。
照理说即使复制了若水当时那萎靡之极的精神力量,但是和若水一样经过一个多小时的休整,心魔化身现在的实力应该也和若水完全一样才对。不过电脑毕竟是电脑,在某些方面还是比不得人脑精细,若水既然早早便设下了这个局,当然在战斗的时候有所保留,尽量挑一些不太耗费心力的战斗方式,比如飞剑之术和最最简单的法术攻击之类的手段,并且还是以防守为主,为的就是不想太耗费精力,包括刚才若水之所以没有继续用能克制赤火枭天生属性的癸水法术攻击,若而选择较为省力的飞剑来对抗心魔化身也是因为这个原因。
而心魔化身则不同了,操控它的电脑智能并没有故意留力的念头,当然是视当前的情况而选择合适的手段对敌了,故此什么极耗操作,精妙无比的剑术啊、威力强悍,消耗也巨大的法术啊,以及非常消耗精神力量的赤火枭变化都统统使了出来,故此虽然两边的精力起点都是三成,但心魔化身的消耗却比若水本身快的多,