于内力附加效果,反而不是那么重要。
但是,指功的算法,就有些出人意料。
它的公式是这样的:指功伤害=(指力基础伤害+内力贯通率内功附加)招式加成。
原本指力基础伤害已经极低了,而本身竟然还有个内力贯通率,虽然据说,这贯通率与武器上的不同,可以随指系技能提升而增加,最后甚至能达到恐怖的%,不过在初期,这么个限制,足以让所有指功变成废柴,即便,指功有刺穴等同击中要害的特殊效果,那也是远远不够。
个位数的伤害,就算翻了那么一番,有意义么?
说话间,台上战事已是完结了,仍旧由张扬胜出,没什么精彩的地方,虽然这次的挑战者速度上与张扬不相上下,而且手里还拿了武器。
张扬强的地方,就是基本不犯什么大错,稳打稳扎,对方所有的重手,他基本都能躲得开,而自己的攻击,又极具实效,次次不空。
高手若细心观察,就能看出来,这绝对是实战经验丰富才能达到的境界,不过,因为先入为主,周围半懂不懂的观众更是说什么难听话的都有,能注意到这点的玩家实在太少。
“还有谁?”两连胜了,再有一场就搞定,张扬脸上露出笑意