…”【此处省略重复句式五千字】
系统为谢宝儿安排的命运,按照目前已有的轨迹来看,大约只有两种结果——
第一、相衍劝诫成功,谢宝儿幡然悔悟,从此遁入空门,成为佛家大能。
第二、相衍劝解未成,反而因与谢宝儿理念不同,逐渐产生矛盾,双方最终走上对立局面。相衍天性仁厚,不善施诡计,很有可能,就被宝儿一时冲动下干掉了,宝儿也从此心性大变,成为武林巨蘖……一如空间神僧与谢逊当年旧事。
当然,也有第三种可能,那就是,游戏设计人员实在太没有创意,谢宝儿根本就是换一个年代的谢逊,先因误杀相衍而心存愧疚,最终历经波折,还是皈依了佛门……
而从谢宝儿性情的设定,以及其以往的经历和目前的发展趋势来看,第二种或第三种的可能性远远大于第一种。
江湖之类的网游,设计者可以设置的性格特征,可以设置其属性能力,可以设置在哪里什么时候触发哪段剧情……
然而,当面临剧情时,既定的要选择以什么方式来解决问题,却是由系统推演进行的,甚至设计者预先也无法确定,只能通过模拟来不断修正一切变量因素,尽量提高他们预订轨迹的产生概率……