年里,投入的开发资金,维修费用,雇工费,宣传费……总额在数百甚至上千亿,但是,网游本身却是不收费的,只有卖终端才能收回些资本。
所以事实就是,国家变相的每年投入千亿左右资金,用来满足本国公民精神上的需求,千亿资金看起来很多了,但是相对于图书、唱片、影视这些传统产业,那却是最便宜而有效的手段,对人精神的催眠和占有,更不是那些产业能够比拟的。
不仅国如此,到了生产力高度发达,机械程序已经能取代大部分人体力劳动的时代,每个国家差不多都是如此。
这个时代,是被称为“艺术死亡”的时代。
所以游戏里这枚价值百万锭的封侯令,如果落到拥有建帮权的独孤鸿手里,那价值就不是百万了,也不是千万,而是基本相当于千亿元,不过,是负值。
因为,它至少会将游戏寿命缩短两年,而由于进程紊乱对相关产业形成的震波,例如,下一个游戏开发计划的被迫提前启动,客服员工重培训,现行网络提前弃置造成的浪费……林林总总更是难以胜计。
如果不是因为这个,水蔷薇这刻也不会出现在这里。
虽然以前曾经出现过,有组织有计划的虚拟网游里金融劫掠行为