游戏舱中。
现实世界接入游戏世界的时候,总会有一种失重感,眼前是一条流光四溢的曲折通道,仿佛穿过了某种虫洞的感觉一般。
眼前的世界一片黑白,薇薇安等人依然保持着之前的动作,罗兰也无法动弹,连脑袋转动也做不到。
等数分钟后,世界重新变回原来的颜色,薇薇安等人重新动了起来。
他们并不知道自己被‘冻结’了近16个小时。
再教导了一下魔法学徒们,罗兰便心急地回到自己的实验室中。
他将‘通晓语言’的法术模型在精神 意识中展开,将一百多个节点全部仔细看过一遍过后,再对照数据,将每一个节点的作用和效果都确认一遍。
最后假设以魔法成功施放作为为答案,他估计有七种可能成功的方案,将之前的节点数据导入到这七种方案中,进行反向推算,一一试验。
在尝试了七次失败的施法后,罗兰根据实验记录进行对比,发现有四种可能性的方案,错误点都指向了一处空白的魔法节点。
那里应该是个桥接节点才对。
但法术模型中,却没有这个节点的存在。
或许,现有的法术模型没有将这个节点标示