还不错,做得好了玩的人应该会不少。”
李浩宇点头道:“嗯,手机游戏虽然现在发展的速度最快,普及面也是最高,可是我们刚把两款手机游戏卖给了智乐软件,暂时还不可以和他们结仇。”
萧雨晴也在看这个资料,道:“网页游戏玩得人大多都是白领阶层,如果没有像腾讯那么强大的实力,那么这个游戏很难像农场那么真正的火爆起来。还要提防腾讯看到这款游戏不错就直接弄出一个差不多的游戏来,用它庞大的用户群直接把我们这个原创的游戏弄残,开心农场就是一个例子。”
李浩宇知道萧雨晴说得没错,腾讯这个华夏互联网上的超级八爪鱼最近几年基本上除了微信以外就没有大的创新了,每当看到其他公司有什么好产品推出来,它很快的就复制出一个差不多的产品,用和微信带来的庞大用户群直接把原创的产品击垮,搞得现在的华夏互联网没有什么小公司肯冒头了,真是一种悲哀。
“雨晴,你说得对,我也知道腾讯是我们最大的敌人,不过我压根就没有想过用这款网页游戏来赚钱。我们推出这个网页游戏的目的一是为了增加我们神话公司的知名度,第二就是避免我们在公司开业以后处于无所事事的环境中,否则这对我们公司的员工的士气