看着井上绘美离去的背影,李浩宇忍不住的摇摇头,和这些古板的日本人相处还真是痛苦。
想起前不久《女武神》这款游戏被八呎镜工作室的人命名为“女神无双”,李浩宇听说以后费尽口舌的才让这些日本人同意游戏改名为女武神。
女神无双这个名字不是不好,只是这个名字太日本化了,一听起来就像是日本的游戏。虽然制作这个游戏的人基本上都是日本人,但是这个游戏现在再怎么也是一个华夏国产的游戏了,取太日本化的名字对期待华夏国产主机游戏的玩家来说也是一个不小的打击。
至于女神无双这个名字为什么日本化,你可以看看以前日本的那些个游戏,像什么三国无双、真·三国无双、无双大蛇、战国无双等等游戏都要在名字里面加无双两个字,这是在显示自己名字的独一无二么?
虽然现在有不少的华夏游戏厂商也喜欢在游戏名字里面加一个无双,可是这些游戏在华夏就没有一个火起来的,究其原因除了自身游戏品质不过关以外,名字取得太失败也是原因之一。
李浩宇虽然吐槽日本人的取名艺术,但是也不得不承认日本人的游戏真心不错,如果说韩国是网络游戏大国的话,那么日本人毫无疑问的就是电视游戏