《女武神》在华夏市场大获成功,在国际市场的表现也着实不弱,同一时间里给出了答案,除华夏市场以外,再排除购买b绑定《女武神》的版本的不算。在一周的时间里,《女武神》一共销售出去八百四十五万份,以每一份游戏神话集团净赚人民币来算,一周的时间里神话集团净赚亿多人民币,这还不算华夏市场的一百多万分的利润以及未来持续销售的价钱。
所以神话集团和去年的晶源世纪这款游戏一样,在华夏市场和国际市场实行两种价格的模式,国外市场是市场价,国内市场是打折价。最后《女武神》在华夏的定价为元一份,足足比国际市场的要低上一半,把渠道费用等一算下来,还要上上下下的打点一番,在国内每销售一份《女武神》神话集团的净利润不足元,太特么的坑爹了。
神话集团也不可能为了一时的利益把《女武神》的价格调高,就只能将就着过去了,只求不要赔本就可以了,就当是培养国人养成使用正版的习惯吧。
因为国内的《女武神》版本被和谐了某些稍显暴力的画面,女主卡特琳娜白花花的大腿也穿上了秋裤,这么一来如果国内市场的价格还按照国际市场美金的价格销售的,估计没有人会买这个游戏。
如此一来,