华夏的手游市场在不经意间完成了洗牌,从以前的那种春秋时期的诸国混战变成了现在的三足鼎立,其他的手游公司虽然还有一定的影响力,不过在经受这一次的信任危机以后,估计得很久以后才能恢复元气了。到时候腾讯、百度已经神话集团已经完成了手游市场的布局,他们也就只能夹在中间吃点残羹剩饭了。
现在的这三足,财大气粗的腾讯毫无疑问的就是魏国,拥有庞大的玩家群以及推广渠道。百度应该就是吴国,实力比起腾讯略差,不过比神话集团还是要强许多,推广的渠道也是非常的多。
神话集团在手游市场目前看来只是蜀国了,全靠着血晴刀锋这款手游撑着,一旦玩家对这款游戏腻烦了之后,神话集团又拿不出新的手游来的话,神话集团的这点市场份额肯定会被腾讯和百度这两只史前巨鳄吞并。
李浩宇已经和麻生晴美交流过了,让他们进一步的加快新游戏的开发速度,血晴刀锋这款游戏的新资料片也不能减缓速度。与此同时,神话集团还在筹备着第二个以及第三个手游工作室,只是还暂时找不到能够撑大梁的人物,就好像是麻生晴美以及她的那个团队般的人物。
不过金山软件那边算是为神话集团解了燃眉之急,原本在神话集团